Using Cloud Video Gaming, Smart Device Android Bisa Main Game Xbox Bulan Depan!

Para penyedia video gaming (web server) akan menjalankan game sesuai keinginan pengguna dan mengalirkan video gameplay ke mereka. Sangat jelas bahwa ketika ingin melakukan cloud pc gaming, maka akan memerlukan kecepatan web yang memadai. Karena para server game itu akan mengirimkan tampilan komputasi grafis video game dengan cara streaming. Fitur ini memungkinkan para player di perangkat seluler dan computer untuk melakukan streaming game Xbox ke perangkat mereka, memberi mereka cara alternatif untuk memainkan video game konsol. Nvidia GRID adalah kreasi terbaru dari Nvidia yang menargetkan pada cloud pc gaming secara khusus.

Strategi Microsoft Untuk Pasar Emea (eropa, Timur Tengah, Dan Afrika) Tampaknya Beralih Dari Konsol Xbox Tradisional

cloud gaming

Generasi Z yang selalu ingin mendapatkan yang terbaru dan terbaik di dunia pc gaming mendapati cloud pc gaming sebagai alternatif yang menguntungkan. Adopsi cloud pc gaming juga membawa dampak positif terhadap design bisnis video game. Latensi koneksi dari web server ke perangkat juga sangat penting supaya nyaman digunakan untuk bermain video game. Karena latensi lamban juga berdampak pada tampilan yang membuat sobat maxcloud tidak nyaman. Selain itu, dikarenakan proses dilakukan melalui web server maka perangkat video gaming khusus seperti PC pc gaming dengan spesifikasi tinggi juga tidak diperlukan.

Tersedia 100 + Game Yang Siap Kamu Mainkan

MerahPutih Teknologi – Meskipun OnLive akan tidak ada lagi, namun layanan streaming computer game nampaknya akan semakin berkembang. Mungkin itu lah peluang yang dilihat Sony hingga memutuskan untuk membeli OnLive dan membuat cloud video gaming bertahan. Bahkan, disebut-sebut permainan ini bisa bersaing dengan system bermain game seperti PC. Beda dengan platform konvensional yang mengharuskan pemain untuk menginstal program game dahulu dari perangkat yang akan digunakan.

Pada penelitian ini menggunakan model utama Unified Theory of Approval and Use of Technology (UTAUT) ditambahkan variabel perceived safety and security dan viewed value. Metode pengumpulan information yang digunakan adalah survei online menggunakan google form. Analisis regresi berganda dan sub-grup analisis digunakan menguji hipotesis-hipotesis yang diajukan pada penelitian. Efficiency expectancy, effort expectancy, social influence, assisting in condition, perceived protection dan perceived worth berpengaruh pada behavioral intention pengguna untuk tetap menggunakan Xbox cloud pc gaming. Hasil dari penelitian ini diharapkan mampu membuat penyedia layanan cloud video gaming terutama Xbox, untuk dapat meningkatkan kualitas pelayanan berdasarkan saran yang diajukan oleh penulis.

Jadi, bagi developer yang mendaftarkan video game mereka ke Video game Pass, hal ini bisa meningkatkan penjualan game mereka. Namun, perlu diingat nih, koneksi net sangat memengaruhi kualitas bermain gim di Xbox Cloud Pc gaming. Beberapa produk wise TV itu memiliki kabel ethernet yang membuat koneksi menjadi lebih stabil bila dibandingkan dengan bermain via wi-fi.

Metode yang paling sering digunakan dari cloud pc gaming saat ini adalah video clip (pixel) streaming dan file streaming. Upaya lain yang dilakukan agar memberikan pengalaman bermain lebih puas, yaitu mereka meningkatkan information facility Microsoft di seluruh dunia. Dengan begitu, menciptakan perangkat keras tercepat dan tercanggih untuk memberikan loading yang lebih cepat. Untuk pemain video game yang mempergunakan PC sebagai media, biasanya harus melakukan upgrade pada hardware agar nantinya tetap compatible dengan video game yang mempunyai fitur canggih. Layanan dari cloud pc gaming satu ini bukan hanya dari luar negeri, namun di dalam negeri juga terdapat layanan tersebut. Dengan banyaknya perusahaan yang menghadirkan layanan ini, tentu terlihat jika layanan ini memiliki kelebihan tersendiri.

Faktanya, menurut McKinsey, industri game berbayar jauh lebih kecil daripada industri game F2P. Industri game costs hanya bernilai US$ 18,5 miliar, sementara industri video game F2P mencapai US$ 90 miliar. Seolah hal itu tak cukup buruk, industri game premium didominasi oleh beberapa franchise business saja. panen889 pemasukan di industri game premium berasal dari 10 franchise business terpopuler, seperti Grand Theft Auto, Call of Task, Uncharted, dan FIFA.

Namun, masih ada beberapa tantangan yang harus diatasi sebelum cloud gaming benar-benar menjadi dominan. Dengan perkembangan teknologi dan investasi yang terus-menerus, kita mungkin dapat menyaksikan perubahan besar dalam industri computer game dalam beberapa tahun mendatang. Lebih dari 1,400 video game dari berbagai genre tersedia di Utomik, salah satu layanan cloud video gaming terbaru.

By admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *